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EXPLICATION - Les codes résistants

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1Discussions Fermé EXPLICATION - Les codes résistants le Dim 25 Mar - 19:28

HalfLife 2 RP


Direction
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Les codes importants :

C'es codes sont a savoir pour faire partis de la résistance et espérer évoluer au sein de la résistance .

FT = Oui/Affirmatif
FD = Non/Négatif


18-F = Demande fréquence radio
18-P = Demande de position

20-I = Fuyez la Zone Infestée (Remplie de Nécrotiques)
20-C = Fuyez la Zone Corrompue ( connu par la milice)
20-D = Fuyez la Zone Dangereuse

38-A = Rentrez à la base rebelle
38-E = Rassemblement général

74-M = La Milice nous a découverts et envisage un assaut
74-N = Nécrotique(s) nous a découvert et tente de nous attaquer
74-C = Un ou plusieurs citoyen(s) armé(s) nous a découvert et représente un risque pour l'un d'entre nous

85-N = Zombie(s) dans les environs
85-M = MPF dans les environs
85-A = Appareil(s) Combine(s) dans les environs (exemple : scanner)


code optionnelle :


18-R = Demande de renfort
18-M = Demande de munitions

38-B = Continuez votre mission
38-C = Attrapez et immobiliser le citoyen dangereux
38-D = Cachez-vous rapidement
38-Z = Capturez ou tuez le MPF/escouade détectée

45-M = Problème MPF
45-P = Problème porte fermé
45-S = Problème scanner
45-R = Perte de signal avec un ou plusieurs résistant(s) (Signaler le nom des disparus)

62-M = MPF capturé
62-L = Loyaliste capturé
62-C = CWU capturé
62-R = Citoyen recherché capturé
62-D = Citoyen dérangé mentalement capturé

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